約 3,440,164 件
https://w.atwiki.jp/gundamexvsforce/pages/122.html
各ミッションの詳細は各時代のページへ U.C.0079(全24ミッション) U.C.0087-0089(全25ミッション) U.C.0093-0096?(全22ミッション) UNKNOWN?(全23ミッション) フォースポイント等に関することについてはFORCEコマンド一覧へ おすすめ機体等はFORCEモード適正へ その他 リンクについて 機体(プレイアブル機のみ)や戦艦毎に設定されている強化要素のようなもの。使い込むことによってゲージが増え、最大で5段階の強化を受けることが出来る。 NEXTPLASの様に強化しないと基礎性能以下になるようなことはなく、基礎性能にプラスで加算される。強化内容は機体/戦艦毎に設定されているので詳細は各機体/戦艦を参照。 アドバンスについて 各ミッションの機体選択画面でスタートボタンを押すことでアドバンスメニューが開く。GPを消費することでミッション内で自軍全体の性能を上げることが出来る。序盤は敵も弱くGPが枯渇しやすいが、終盤は敵が強化されているため使用しないと厳しい。 アドバンス一覧 攻撃力50%アップ(3000GP) 防御力50%アップ(3000GP) ブーストゲージ50%アップ(5000GP) FP自然増加量50%アップ(10000GP) 出撃コストについて プレイ開始当初は1小隊毎に3000までしか編成できませんが、ゲームを進めていくことで最終的に6000コストまで編成することが出来ます。コスト上限はハロメダル獲得数によって増加します。 出撃可能な機体に関して プレイアブル機、NPCに限らず基本的に1出撃に1機しか選択できず重複していると出撃出来ません。ただし複数出撃可能マークがついている機体に限り重複が可能です。 初期選択可能はアップデートで追加された機体のみとなります。それ以外の機体はミッションを進めていくことで入手できます。 重複出撃可能機体 ジム ザクⅡ リックドム ズゴック ゲルググ リックディアス ジムⅡ ハイザック ガザC ジェガン ギラドーガ リゼル ギラズール 初期解禁機体 マスターガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ガンダム試作2号機 ガンダムヴァサーゴ・CB デスティニーガンダム(ハイネ搭乗)(プロダクトコードがある場合) エクストリームガンダム エクセリア マックナイフ ガンダム・バルバトス (プロダクトコードがある場合) ロックされている機体について 特定のミッションでは編成機体がロックされて(変更できない)いることがあります。プレイヤー機に関してはクリア後は獲得済みの機体を自由に選択することが出来ます。しかしながら、この時もNPCの機体はロックされたままです。 ステージについて 小隊戦のミッションでは過去作に登場したステージが多いですが、艦隊/部隊戦ではそれ専用に新規に制作された、従来とは比較にならないほど広いステージになります。詳細はステージをご確認ください。 無ロック/視点変更について 艦隊戦ではその広大なステージで行う関係で、敵をロックオンしない状況則ち無ロックオン状態になります。発現条件としては敵と一定距離離れるとそうなります。(EXTENDモード、サンクキングダムでステージの端と端に自機と敵がいると敵の表示が消えますが、ほぼその程度の距離で白ロックになると思われます。)手動でロック外しを行っても同様の状態になります。 無ロック中はRジョイスティックで視点の移動が可能です。移動は方向キーの入力方向に進んでくれますが、自動的に前を向いてはくれません。 盾をすると機体は画面に対して背中を向けるようになります(GP02やギャンのステップも同じく) 従来の作品に鳴れている方は、普段ロックオンした敵を基準に動いていますが、無ロック状態では基準点なく機体を動かさなければなりませんから、まずはその独自な仕様に慣れましょう。 戦艦や自動砲台の攻撃について フォースモードに登場する戦艦や拠点の砲撃は非常にうっとうしいものが多いです。というのもは銃口補正誘導共に強く、地味によろけや吹き飛ばし攻撃の為、それを起点に大ダメージを受けることがあります。 特にこれらの強さがそろっているのは、ビーム砲台です、撃ったのを確認してからでは回避することすら困難です。また発射間隔が早く、撃ったのを確認してからゲロビを撃とうものなら照射中にビームを食らうほどです。(百式が今作強いというのはこの手の物に対して置きバズ出来るからでもあります。)根本的よけ方はステップで誘導を切るしかありません。砲塔の回転中にステップを踏めば銃口補正を切ることができます。 また、当然のようにフレンドリーファイアもあります。特にガウを自軍戦艦にして直掩を行う際は、爆撃しかないガウの攻撃に巻き込まれやすいです。爆風吹き飛びダウンとなるため、大きなロスタイムとなりますから気を付けましょう。 ダウン値や補正はMAと同一であると考えられます。 ボス機体について MAは一般のMSと違い独自のダウン値が設定されているようです。(V2ABのメイン8発でダウンだったので恐らく40?) 所謂怠慢ステージや一部後半ステージに登場するボスMSは、すべてのアドバンスを使用した状態の性能で登場します。これらのステージではこちらがアドバンスを使用してようやく五分五分の性能になりますから、適宜アドバンスの使用を検討してみてください。 自軍耐久値について このゲームでは1出撃クリア毎に、次回出撃時の基礎耐久値が減少する独自の仕様があります。ノーダメージでクリアしても耐久値が減少する場合もあれば、ダメージを受けても耐久が減らない場合もあり、発生条件は不明ですが、基本的に減る物と思ってください。 減った耐久は機体編成画面でGPを消費することで、本来の耐久値に回復することが出来ます。 また、ミッションを途中でリタイア/リスタートしたり、敗北した場合の耐久値減少はありません。
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概要 ウィークリー2019年後期 2019年前期 マンスリー 通常初心者 特技レベル 親密度ランク メインストーリー プレイヤーレベル (難易度)以上のライブで○ランクをn回獲得しよう ブロマイド枚数 スチル枚数 ログイン日数 クラウンチャレンジ PERFECT COMBO曲数 その他1st Anniversaryキャンペーン リリース500日記念キャンペーン 誕生日記念キャンペーン うたの☆プリンスさまっ♪9th Anniversaryキャンペーン コメント 概要 イベントミッションは各イベントを参照。 2018/1/29よりウィークリーミッションが追加された。2019/2/4より一部リニューアルされた。 2019/2/1よりマンスリーミッションが追加された。 [部分編集] ウィークリー 毎週月曜日0 00更新。 2019年後期 2019/8/5~2019/8/11 ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP50 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP100 LPを300消費しよう ポイント200 LPを700消費しよう ポイント300 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/7/29~2019/8/4 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP50 LPを500消費しよう LP100 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう ポイント200 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう ポイント300 LPを700消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 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ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう ポイント300 LPを1000消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/6/10~2019/6/16 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP50 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP100 LPを300消費しよう ポイント200 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを75pt集めよう ポイント300 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/6/3~2019/6/9 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP50 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP100 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう ポイント200 LPを700消費しよう ポイント300 LPを1000消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/5/27~2019/6/2 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP50 LPを500消費しよう LP100 LPを300消費しよう ポイント200 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう ポイント300 LPを700消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/5/20~2019/5/26 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを75pt集めよう LP50 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP100 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう ポイント200 LPを500消費しよう ポイント300 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/5/13~2019/5/19 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP50 LPを500消費しよう LP100 LPを300消費しよう ポイント200 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう ポイント300 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/5/6~2019/5/12 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム10個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム10個 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP50 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP100 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう ポイント200 LPを500消費しよう ポイント300 LPを700消費しよう メモリアルバングル1000 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう メモリアルバングル2000 LPを2000消費しよう メモリアルバングル4000 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/29~2019/5/5 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/22~2019/4/28 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/15~2019/4/21 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/8~2019/4/14 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/4/1~2019/4/7 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/25~2019/3/31 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを250pt集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを350pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/18~2019/3/24 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/11~2019/3/17 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計900個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/3/4~2019/3/10 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計900個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/25~2019/3/3 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを250pt集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを350pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/18~2019/2/24 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計1000個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/11~2019/2/17 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計1000個集めよう LP30 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを150pt集めよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/2/4~2019/2/10 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 アイドルとコミュニケーションして親密度ptを50pt集めよう LP30 ライブをクリアしてドリームピースを合計300個集めよう LP30 ライブをクリアしてシャインピースを合計500個集めよう LP30 ライブをクリアしてスターピースを合計1000個集めよう LP30 LPを300消費しよう ポイント100 LPを700消費しよう ポイント100 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 2019/1/29~2019/2/3 +... ミッション 報酬 スタンプログインボーナスを3回受け取ろう プリズム5個 スタンプログインボーナスを5回受け取ろう プリズム5個 LPを100消費しよう LP30 LPを300消費しよう LP30 LPを500消費しよう LP30 LPを700消費しよう LP30 LPを1000消費しよう LP30 LPを1500消費しよう LP30 LPを2000消費しよう プリズム10個 すべてのウィークリーミッションを達成しよう プリズム10個 [部分編集] マンスリー 2019/8/1~2019/8/31 ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してスコアランクSを合計100回獲得しよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/7/1~2019/7/31 +... ミッション 報酬 LPを3000消費しよう ポイント300 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に100回ライブをクリアしよう メモリアルバングル1000 月に150回ライブをクリアしよう メモリアルバングル4000 月に200回ライブをクリアしよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブのクリアスコアを累計500000000獲得しよう ホワイトピース5個 LPを8000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/6/1~2019/6/30 +... ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/5/1~2019/5/31 +... ミッション 報酬 月に50回ライブをクリアしよう ポイント300 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 LPを5000消費しよう メモリアルバングル1000 LPを8000消費しよう メモリアルバングル4000 LPを10000消費しよう メモリアルバングル7000 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/4/1~2019/4/30 +... ミッション 報酬 ライブをスコアランクSで50回クリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう LP30 LPを8000消費しよう ポイント150 月に50回ライブをクリアしよう ポイント150 月に150回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してスコアランクSを合計100回獲得しよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/3/1~2019/3/31 +... ミッション 報酬 月に100回ライブをクリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで150回クリアしよう LP30 ライブをスコアランクSで50回クリアしよう ポイント150 LPを5000消費しよう ポイント150 LPを8000消費しよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブを合計100回クリアしよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 2019/2/1~2019/2/28 +... ミッション 報酬 ライブをスコアランクSで100回クリアしよう LP30 月に150回ライブをクリアしよう LP30 LPを5000消費しよう ポイント150 月に50回ライブをクリアしよう ポイント150 月に100回ライブをクリアしよう ポイント300 月に15回スタンプログインボーナスを受け取ろう ポイント500 月に25回スタンプログインボーナスを受け取ろう SR以上確定撮影チケット1枚 お気に入りに設定したアイドルのブロマイドをユニットに編成してライブのクリアスコアを累計500000000獲得しよう ホワイトピース5個 LPを10000消費しよう プリズム10個 すべてのマンスリーミッションを達成しよう プリズム20個 [部分編集] 通常 2019/6/19より新規ミッションが追加された。「合計○日ログインしよう」「スチルを合計○枚獲得しよう」系ミッションについては、ミッションとして表示される以前から報酬を取得可能だった。 初心者 +... ミッション 報酬 (初心者)新しい楽曲を解放しよう プリズム10個 (初心者)メインストーリーの2章を解放しよう プリズム10個 (初心者)アイドルのサイドストーリーを解放しよう プリズム10個 (初心者)アイドルの親密度ランクを5まで上げよう プリズム10個 (初心者)ライブでCランク以上を1回獲得しよう プリズム10個 (初心者)縦画面モードでアイドルとコミュニケーションしよう プリズム10個 (初心者)すべての初心者ミッションをクリアしよう プリズム300個 特技レベル +... ミッション 報酬 レッスンで特技レベルを2まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを3まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを4まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを5まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを6まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを7まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを8まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを9まで上げよう プリズム10個 レッスンで特技レベルを10まで上げよう プリズム10個 親密度ランク +... ミッション 報酬 アイドルの親密度ランクを10まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを20まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを30まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを40まで上げよう プリズム10個 アイドルの親密度ランクを50まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを60まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを70まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを80まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを90まで上げよう プリズム20個 アイドルの親密度ランクを100まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを110まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを120まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを130まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを140まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを150まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを160まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを170まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを180まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを190まで上げよう プリズム30個 アイドルの親密度ランクを200まで上げよう プリズム30個 メインストーリー +... ミッション 報酬 メインストーリーの3章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの4章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの5章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの6章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの7章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの8章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの9章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの10章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの11章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの12章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの13章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの14章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの15章を解放しよう プリズム10個 メインストーリーの16章を解放しよう プリズム10個 プレイヤーレベル +... ミッション 報酬 プレイヤーレベルを10まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを20まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを30まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを40まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを50まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを60まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを70まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを80まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを90まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを100まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを120まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを140まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを160まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを180まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを200まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを220まで上げてみよう プリズム10個 プレイヤーレベルを240まで上げてみよう プリズム10個 (難易度)以上のライブで○ランクをn回獲得しよう +... ミッション 報酬 NORMAL以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム5個 NORMAL以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム10個 NORMAL以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム15個 ミッション 報酬 HARD以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム5個 HARD以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム10個 HARD以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム15個 ミッション 報酬 PRO以上のライブでBランクを1回獲得しよう プリズム10個 PRO以上のライブでAランクを1回獲得しよう プリズム15個 PRO以上のライブでSランクを1回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを10回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを30回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを50回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを70回獲得しよう プリズム20個 PRO以上のライブでSランクを100回獲得しよう プリズム20個 ブロマイド枚数 +... ミッション 報酬 一十木音也のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(音也)1個 一十木音也のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(音也)1個 ミッション 報酬 聖川真斗のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 聖川真斗のブロマイドを50種類集めよう アイドルピース(真斗)1個 ミッション 報酬 四ノ宮那月のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(那月)1個 四ノ宮那月のブロマイドを50種類集めよう アイドルピース(那月)1個 ミッション 報酬 一ノ瀬トキヤのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 一ノ瀬トキヤのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(トキヤ)1個 ミッション 報酬 神宮寺レンのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(レン)1個 神宮寺レンのブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(レン)1個 ミッション 報酬 来栖翔のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(翔)1個 来栖翔のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(翔)1個 ミッション 報酬 愛島セシルのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 愛島セシルのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(セシル)1個 ミッション 報酬 寿嶺二のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 寿嶺二のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(嶺二)1個 ミッション 報酬 黒崎蘭丸のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 黒崎蘭丸のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(蘭丸)1個 ミッション 報酬 美風藍のブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(藍)1個 美風藍のブロマイドを45種類集めよう アイドルピース(藍)1個 ミッション 報酬 カミュのブロマイドを5種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを10種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを15種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを20種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを25種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを30種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを35種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 カミュのブロマイドを40種類集めよう アイドルピース(カミュ)1個 スチル枚数 +... ミッション 報酬 スチルを合計10枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計20枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計30枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計40枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計50枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計60枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計70枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計80枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計90枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計100枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計110枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計120枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計130枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計140枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計150枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計160枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計170枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計180枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計190枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計200枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計210枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計220枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計230枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計240枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計250枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計260枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計270枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計280枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計290枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計300枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計310枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計320枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計330枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計340枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計350枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計360枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計370枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計380枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計390枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計400枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計410枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計420枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計430枚獲得しよう プリズム5個 スチルを合計440枚獲得しよう プリズム5個 ログイン日数 +... ミッション 報酬 合計7日ログインしよう プリズム30個 合計30日ログインしよう プリズム30個 合計50日ログインしよう プリズム30個 合計100日ログインしよう プリズム30個 合計150日ログインしよう プリズム30個 合計200日ログインしよう プリズム30個 合計250日ログインしよう プリズム30個 合計300日ログインしよう プリズム30個 合計350日ログインしよう プリズム30個 合計365日ログインしよう プリズム50個 合計546日ログインしよう プリズム30個 合計600日ログインしよう プリズム15個 合計650日ログインしよう プリズム15個 合計700日ログインしよう プリズム15個 合計750日ログインしよう プリズム15個 クラウンチャレンジ +... ミッション 報酬 シルバークラウンに合計5回チャレンジしよう プリズム5個 シルバークラウンに合計10回チャレンジしよう プリズム5個 ミッション 報酬 ゴールドクラウンに合計3回チャレンジしよう プリズム5個 ゴールドクラウンに合計6回チャレンジしよう プリズム5個 ミッション 報酬 プレミアクラウンに合計1回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計2回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計3回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計4回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計5回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計6回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計7回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計8回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計9回チャレンジしよう プリズム5個 プレミアクラウンに合計10回チャレンジしよう プリズム5個 PERFECT COMBO曲数 +... ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で10曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で15曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で20曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で25曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で30曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で35曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で40曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で45曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で50曲、難易度EASYでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で10曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で15曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で20曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で25曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で30曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で35曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で40曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で45曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 通常楽曲で50曲、難易度NORMALでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント100 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で10曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で15曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で20曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で25曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で30曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で35曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で40曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で45曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 通常楽曲で50曲、難易度HARDでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント150 ミッション 報酬 通常楽曲で5曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で10曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で15曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で20曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で25曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で30曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で35曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で40曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で45曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 通常楽曲で50曲、難易度PROでPERFECT COMBOを獲得しよう ポイント300 [部分編集] その他 ゲーム内での特別な記載はないが各種条件達成時に報酬を獲得。 ミッション 報酬 備考 ○○ストーリー初クリア プリズム5個 各種ストーリー初回読後 ブロマイドの最大レベル達成 プリズム20個 各種ブロマイドのランク・レベルMAX初回達成時 1st Anniversaryキャンペーン 期間:2018/8/28〜2018/9/9 13 59 LP消費楽曲のみ対象(チケット消費のスコアバトルは対象外) ミッション 報酬 DAY DREAMを全ユーザーで150万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 NIGHT DREAMを全ユーザーで150万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 楽曲を全ユーザーで200万回プレイしよう ボーナスチケット1枚 楽曲を全ユーザーで450万回プレイしよう ボーナスチケット2枚 毎日楽曲を全ユーザーで30万回プレイしよう プリズム5個 リリース500日記念キャンペーン 期間:2019/1/9 0 00〜2019/1/31 23 59 ミッション 報酬 毎日楽曲を3回クリアしよう ポイント200pt 楽曲を全ユーザーで500回クリアしよう プリズム5個 楽曲を全ユーザーで5000回クリアしよう プリズム10個 楽曲を全ユーザーで5万回クリアしよう プリズム15個 楽曲を全ユーザーで50万回クリアしよう プリズム25個 楽曲を全ユーザーで500万回クリアしよう プリズム45個 誕生日記念キャンペーン 2018/9/29(蘭丸誕生日2年目)以降、誕生日当日(0 00~23 59)のみ専用曲とミッション(イベント)が追加される。曲目はキャンペーンを参照。 那月 翔誕生日(6/9)の場合、同じ曲の進行度は共有される。 ミッション 報酬 BIRTHDAY楽曲の(曲1)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲2)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲3)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲4)を2回クリアしよう SUB SKILL UP小2個 BIRTHDAY楽曲の(曲5)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲の(曲6)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲の(曲7)を2回クリアしよう EXP UP大3個 BIRTHDAY楽曲を合計5回クリアしよう アイドルピース(対応キャラ) すべての(対応キャラ)BIRTHDAY限定ミッションをクリアしよう プリズム10個 キャラクター 開催日時 黒崎蘭丸 9/29 愛島セシル 10/31 聖川真斗 12/29 カミュ 1/23 神宮寺レン 2/14 美風藍 3/1 一十木音也 4/11 四ノ宮那月 6/9 来栖翔 6/9 寿嶺二 7/13 一ノ瀬トキヤ 8/6 うたの☆プリンスさまっ♪9th Anniversaryキャンペーン 期間:2019/6/24(月)0 00〜2019/7/8(月)23 59 ミッション 報酬 楽曲を9回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を19回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を29回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を39回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を49回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を59回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を69回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を79回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を89回クリアしよう ホワイトピース1個 楽曲を99回クリアしよう ホワイトピース1個 コメント
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登録日:2010/09/20(月) 22 43 06 更新日:2024/04/21 Sun 16 22 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ASSASSIN'SCREED PS3 UBI Xbox360 アサクリ アサシンクリード カウンターゲー ゲーム ステルスゲー ドジっ子アルタイル ハサン・サッバーハ パルクール ユービーアイソフト 中東 地獄のサブメモリー 影分身の術 必殺仕事人 暗殺者 Nothing is true.Everything is permitted. 真理は存在しない。この世に許されぬ行為などない。 ―アサシン教団信条より抜粋 『アサシン クリード』(Assassin's Creed)とは、UbisoftがPS3、Xbox360向けに発売したソーシャルステルスアクションゲーム。 ◆概要 中世盛期のエルサレム、アッカ、ダマスカスなど「大シリア」を舞台に、広大なオープンマップ型フィールドをエクストリームスポーツ「フリーランニング」を駆使して駆け抜け、アサシン教団の一員として自身の名誉挽回を賭け騎士団の主要人物暗殺任務を遂行していく。 続編として「アサシン クリード Ⅱ」「アサシン クリード ブラッドライン」がある。 市民を助ける為に兵士を倒すも良し、それを無視するも良し、屋根の上の歩哨を投げ捨てる(落とす)も良し、兵士相手に暴れるも対兵士通り魔も良しと自由度が高い。 但し、市民に手を出すと掟に背くためシンクロ・バー(=HP)が減る ◆ストーリー 1191AD. 第三次十字軍時代エルサレム。 十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく、一人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。 彼の名はアルタイル。 かつて最高位の「マスターアサシン」の称号を得ながら重要なミッションに失敗し、地位を追われた若者である。 新たにチャンスを得たアルタイルは着々とミッションを遂行し、十字軍やイスラム勢力の要人を暗殺していく。 しかし、ターゲット達に隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界を脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる…… ◆登場人物(※中心人物のみ記載) 《アサシン教団》 ◇アルタイル 若くして師範代に登りつめた「マスターアサシン」。 しかし力に溺れた自己中で、ある重要ミッションで「敵の眼前に啖呵を切りながら踊り出る」というアサシンにあるまじき行為を行った結果、重要アイテムは奪われるわ同行していたアサシンは片腕を失うわその弟は殺されるわで、結果的に本拠地に敵を誘い出してしまうわの散々たる失敗。 処刑されても仕方ないところをその腕を買った教団長に助命され、マスターから見習いまで地位を落とされた上で教団から与えられたミッションをこなしていく厳命を受ける。 ミッションをこなしていくうちに本来の「暗殺者の信条」を思い出していきその奢りを改心するが…… 後の時代では『伝説のアサシン』と呼ばれるようになる。 詳しくは個別項目で。 ◇アル・ムアリム 教団の長。 自らのとある計画にアルタイルを利用しようとするが…… ◇マリク・アルシャイフ アルタイルの同僚。 アルタイルの項目にもあるように、とある作戦時に左腕と弟を失ってしまう。 以来、一線を退いてからはエルサレムの管区長となる。アルタイルには何かと突っかかるが、まあ残念でもないし当然である。 だが終盤の彼は「漢」。人間的にも成長し、心を入れ替えたアルタイルからの謝罪を受け入れる場面は本当に名場面。 ちなみに弟のカダールはアルタイルのことを純粋に羨望の眼差しで見ていた様子。色々憐れである。 《テンプル騎士団》 ◇ローベル・ド・サブレ 騎士団長。 ある計画によりこの世を手に入れようとする。要は悪党。 ◇タミール 闇の武器商人 ◇タラル 奴隷商人 ◇アブル・ヌクド 肥 満 体 ◇マハド・アッディーン 独裁者 ◇ジュバイル・アルハキーム 神学者 ◇モンフェラート候ウィリアム 執政官 《チュートン騎士団》 ◇シブラント 騎士団長 《ホスピタル騎士団》 ◇ガルニエ・ド・ナプルス 騎士団長or医者 ◇マリア ??? 【以下微ネタバレ】 実は、上記の世界は「記憶の世界」である。 現実世界は現代2012年。アニムスと云う特殊な装置で青年・デズモンドのDNAに記憶されている先祖の記憶を見て、『エデンの果実』と言われる秘宝を探している。 ◆現代登場人物 ◇デズモンド・マイルズ アルタイルの子孫。バーテンダーとして働いていたが、アブスターゴ社に拉致監禁される。 アサシンや自分の家系について一切知らないそぶりを見せるが、実は承知しており、自身もアサシンである。(ご先祖様に関しては知らなかったが) しかし本格的な訓練前に逃げ出している為、この監禁状態に立ち向かう力は皆無。 ◇ウォーレン・ヴィディック デズモンドを拉致したアブスターゴ社の研究員。話が長い。 デズモンドを通じてアルタイルの記憶から情報を得ようとしているが 『肝心な記憶はご先祖様と同調(シンクロ)率を上げないと見られない。なので比較的見やすい記憶から徐々に同調率を上げる必要がある』 『かと言って長時間繋がっていると同調しすぎて記憶がごちゃごちゃになる“流入現象”が起きて被験者の精神が壊れる』 というジレンマからなかなか捗らないため、彼も彼で(上からせっつかれて)やきもきしている。 今作の段階ではちょっと間の抜けたおっさん博士だが、続編が出るごとに腹黒具合がマシマシになる。(出番は減るけど) ◇ルーシー・スティルマン ウォーレンの助手。 何かとデズモンドを庇うが正体は…… ◆用語 ◇アニムス・システム DNAに記憶されている先祖の記憶を呼び戻し追体験させる装置。 プレイヤーは正確には「アニムスでアルタイルを操作するデズモンドを操作する」という事になる。ああややこしい。 まだ試作段階のようで何かとバグる。記憶の世界で翻訳できていない言葉があるのもこいつが未完成だから。 ◇アブスターゴ社 表向きは製薬会社だが、実際はテンプル騎士団の子孫が作った秘密結社(?)。 ◇アサシン教団とテンプル騎士団 古の時代より世界を陰から支配してきたのがテンプル騎士団で、それに対抗するために結成されたのがアサシン教団、という認識でオッケーである。(アサシン教団の成り立ちに関しては2017年発売の「オリジンズ」まで待つことになったが) タクティクスオウガで言うならアサシン側はカオスルート、テンプル側はロウルート。 メガテンシリーズで言うならアサシン側はガイア教、テンプル側はメシア教。大体そんな感じ。 トランスフォーマーだと……まぁどっちとも言えませんね。 どちらも最終的には世界の平和のために戦っているのだが、片や自由を、片や秩序を重んじているため、決して相容れることなく争いあっている。自由主義と啓蒙主義みたいな? アサシン側のいいところは上記の通り、自由であること。ただし我が強くてひたすら暴力に傾倒してしまう者もいて、これは本作におけるアルタイルも当てはまってしまう。のちに彼は考えを改め、人としてずっと成長することになるが、『真実はなく、許されぬことなど無い』という教義の在り方については終生悩むこととなった。 自由な分、一枚岩ではなく、離反者が出るのもこっち側の難点。 テンプル側のいいところはその逆で規律がしっかりしていること。 ただこちらの項目にもあるように、善悪はどうでもよくて、とにかくきっちりしていればいいというスタンス。なので圧政でもおk、である。 このゲーム内の歴史的にはずっと優勢側と言っても過言ではないためか、離反者はいない様子。ぶっちゃけ福利厚生もこっちの方が良さそうだし。まあ権力の座に胡坐をかいて贅沢三昧していたりする俗物もめっちゃいるけど。 ◆舞台 ◇マシャフ シリアの険しい山岳地帯にそびえ立つ、アサシン教団の本拠地。 ◇ダマスカス イスラム教文化の中心地。シリアの大都市。 ◇エルサレム さまざまな民族や文化が共存する都市。十字軍の聖地でもある。 イスラム勢力とキリスト教系勢力の争いが、当時(よりも前)から現代までの永きに渡り続いている事を再認識させられる。作中当時はイスラム勢力下。 ◇アッカ 十字軍の重要な拠点となってる港街。住民の9割はキリスト教徒。 ◆余談 タイトルの訳は「暗殺者の信仰」(*1)。 世界観に宗教色が織り込まれているので、確かに頷ける。 現実の宗教や信仰という極めてデリケートなものを取り扱う部分もあってかシリーズではゲーム起動時に このゲームのストーリーは歴史上の出来事をテーマとしたフィクションです。 また、この作品は、異なる信仰、信条を持った人々からなる様々な文化的背景を持つチームにより製作されました。 というメッセージが表示される。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Bestが中古で安かったから暇つぶし目的で買ったらどハマりしたでござるの巻。フリーランニングが凄く楽しい。 -- 名無しさん (2014-01-05 23 18 55) ↑楽しかったなら、続けて2,ブラザーフッド、リベレーション、3と買ってくるんだ。現代編は全部話繋がってるから。 -- 名無しさん (2014-01-06 00 26 04) ↑お前は俺の財布に何の恨みがあるんだ……! -- 名無しさん (2014-01-06 16 05 11) 幕末やってくれねえかな -- 名無しさん (2014-01-06 16 45 47) 2とブラザーフッドが好きだな。イタリアの街楽しい 3は高い建物が無かった… -- 名無しさん (2014-01-06 17 17 27) 俺はただのバーテンだ!バーテンダー! -- 名無しさん (2014-02-18 16 39 48) このシリーズって2から基本システムが仕上がってきたから1は実質お試し版に近い。 最新作のシンジケートに至っては最早1とは別物。 -- 名無しさん (2015-12-26 22 24 19) 世界観まとめてあるところとかないですかね。オリジンズとかやったらさらに訳がわからなくなってきた -- 名無しさん (2019-01-29 23 02 25) 本家Wikipediaにアサクリ世界の年表の記事があるんでおすすめですよ -- 名無しさん (2019-02-01 01 24 15) 自分はエツィオサーガやってブラックフラッグとローグやってから最近になって1をやってみたんだが、↑3の言葉が強く理解できた。ゲームシステム違いすぎてやりづらくてしゃあない。 -- 名無しさん (2019-02-01 14 10 29) オリジンズ以降のシステムで1とエツィオサーガのリメイクして欲しい。ストーリーは一番シンプルだし、世界観も独特で面白いんだよなぁ… -- 名無しさん (2019-02-01 19 59 16) バグがほぼ改善された今ユニティが一番アサシンしてて面白いんだよなこのシリーズ。パルクールも最高峰。 -- 名無しさん (2023-01-23 17 24 52) 名前 コメント
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ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
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●通常ミッション ●ダウンロードミッション
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ランク 報酬名声 1 100000 2 150000 3 200000 4 250000 5 500000 6 300000 7 350000 8 400000 9 450000 10 999999 ミッションランク1マンドラゴラの四葉 涸れ谷の怪物 オークの斥候を倒せ ミッションランク2デルクフの塔 廃墟で待つ者は ダボイ潜入計画 ミッションランク3漆黒の棺 甘美なる指令 四銃士 ミッションランク4特使の御盾 魔晶石を奪え 神を名乗りて ミッションランク5最果てにて君を待つ闇 闇の王を討て! ザルカバードに眠る真実 ミッションランク6ジュノ、擾乱 聖者の招待 畏れよ、我を ミッションランク7巨人の懐へ ミスラとクリスマス 武士道とは ミッションランク8天狗の慧眼 黒き奸計の尾 少女の決意 ミッションランク9光の継承者 月詠み 双刃の邂逅 ミッションランク10即身成神討伐 金剛王討伐 黒太子討伐 無影大王討伐 ミッションランク1 マンドラゴラの四葉 涸れ谷の怪物 オークの斥候を倒せ ミッションランク2 デルクフの塔 廃墟で待つ者は ダボイ潜入計画 ミッションランク3 漆黒の棺 甘美なる指令 四銃士 ミッションランク4 特使の御盾 魔晶石を奪え 神を名乗りて ミッションランク5 最果てにて君を待つ闇 闇の王を討て! ザルカバードに眠る真実 ミッションランク6 ジュノ、擾乱 聖者の招待 畏れよ、我を ミッションランク7 巨人の懐へ ミスラとクリスマス 武士道とは ミッションランク8 天狗の慧眼 黒き奸計の尾 少女の決意 ミッションランク9 光の継承者 月詠み 双刃の邂逅 ミッションランク10 即身成神討伐 金剛王討伐 黒太子討伐 無影大王討伐
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2013年11月27日より実装されたミッションバトルについて ミッションバトルとは ミッション内容と報酬 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 敵デッキの強さ 注意点・備考 ミッションバトルとは 3つのデッキを駆使して対人戦形式で戦い、ミッションを達成することで報酬が獲得できる。 エネルギー消費は無いが、出撃は1日に9回までとなっている。 出撃中にミッションバトル敗北で「撃沈」された部隊は、出撃終了まで使用できなくなる。 (1敗ごとに損傷度「無傷」→「小」→「中」→「撃沈」となる) 1度の出撃でのバトルは、3部隊すべて撃沈、戦線離脱(任意or戦艦破棄)、日付更新(毎日正午)、100戦消化、のいずれかで終了。 バトル1回単位で中断しても出撃続行とみなされるので、日付更新前なら空き時間に少しずつ進めても問題ない。 ミッション内容と報酬 No.01『11 59までに勝利せよ!』 報酬:☆4ハロ(近中遠1個ずつ) No.02『11 59までに3連勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.03『11 59までに15連勝せよ!』 報酬:1000DP No.04『火曜11 59までに通算30戦せよ!』 報酬:ミニ任務チャージ(自分用)*1 No.05『火曜11 59までに通算60戦せよ!』 報酬:☆2スキルハロ(自分用)*1 No.06『火曜11 59までに通算100戦せよ!』 報酬:☆3兵装OS*1 No.07『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて5勝せよ!』 報酬:30000GP No.08『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて10勝せよ!』 報酬:期限付きミニバトルチャージ*1 No.09『11 59までに完全補給ボーナスを発生させて20勝せよ!』 報酬:1000DP (※この他、期間限定のスペシャルミッションも発生する。) 部隊ローテーションの効果(スキル発動率30%UP) 完全補給ボーナス:デッキ攻防130% 増減なし:デッキ攻防100% 整備不良ペナルティ:デッキ攻防90% → 同じ部隊で連戦するたびに10%ずつ低下(最低30%まで) 出撃直後は全デッキが「完全補給」になっている。 「完全補給」or「増減なし」の状態でバトルした部隊は「整備不良」(90%)になる。さらに同じ部隊で連戦するとペナルティ累積。 「整備不良」の部隊は、バトルを1回休む(他部隊でのバトルを挟む)と「増減なし」に回復する。 「増減なし」の状態でもう1回休むと「完全補給」に戻る。 なお、バトルを休んでも損傷度は回復しない。また、損傷度によるバトル発揮値増減は特にない。 敵デッキの強さ こちらの3つのデッキを合計した数値を元に、敵デッキの強さが決定する。 そのため、3つの強いデッキを編成するよりも、2つのデッキを強力にして残り1つのデッキにはコスト2のユニット1機のみ搭載する方が、総戦力が下がり有利な敵とマッチングしやすくなる。 注意点・備考 部隊編成時は、同じ戦艦(=最大搭載量)を全部隊に適用できる。 同一ユニットを複数のデッキに搭載することはできない。 一度出撃したら戦線離脱するまで全デッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能。 ミッションバトル用デッキを載せた戦艦を破棄すると、出撃途中であっても強制的に戦線離脱となる。 ミッションバトルにおける1日の切り替わりは12 00。1週間の切り替わりは火曜日の12 00。 地形は1日ごとに地上・宇宙が交互に選択される。 ミッション02~03の連勝数は、連勝を維持したまま撤退→再出撃しても維持される。完全補給ボーナスを乗せれば達成しやすい。 同様に、ミッション07~09(完全補給状態での勝利)も、撤退を挟みながら1日通算の勝ち数で達成できる。 びみょうな新機能ですな -- 名無しさん (2013-11-27 14 59 17) 要するに課金して強いの27体集めてねと。やんねーよバカ -- 名無しさん (2013-11-27 22 41 18) これが大型アップデート? -- 名無しさん (2013-11-28 08 14 12) 完全補給ボーナス系ミッション以外は、とりあえず2隻交互に出撃するだけでも連勝数を稼げるよ。通常・スカウトバトルが形骸化してたから、ノーコストで飽きるまで対人戦を続けて色んなデッキを見れる新機能としては悪くないと思う -- 名無しさん (2013-11-28 11 56 38) 戦艦ローテーションの効果について。 完全補給ボーナス:攻防発揮値+10%、整備不良ペナルティ:攻防発揮値-10%。 出撃直後:全部隊が完全補給状態→戦闘直後:整備不良状態→1回休み:修正無し→2回休み:完全補給状態に。 また、一度出撃したら戦線離脱(連勝数リセット)するまで全部隊がデッキ編成不可。ただしパイロットの乗せ換えは可能w -- 名無しさん (2013-11-28 12 08 46) ↑は損傷度:無傷の場合です。まだ損傷発生やその状態での連戦を経験したことがないので、ご存知の方がいましたら補足お願いします -- 名無しさん (2013-11-28 12 12 22) 損傷度は「無傷」と「撃沈」しか見たことがないけど、後で追加設定があるのかな? 現状の2択なら不要ですよね、、、、 -- 名無しさん (2013-11-29 11 50 43) 2隻交互に出撃で100連勝達成できました。強い相手しかいない時は1番強いデッキで無理して3連戦したりも。残り1隻はコスト2ザクのみ搭載で未使用。 -- 名無しさん (2013-11-29 21 42 38) 強めのデッキ二艦と捨て艦で100戦いけました。100戦でミッションバトルは強制終了でした。 -- 名無しさん (2013-12-03 20 28 51) これ、みんなやってるの?まだ1回しかバトられてないんだけど? -- 名無しさん (2013-12-03 21 36 05) ↑ミッションバトルって仕掛けられたらどのデッキで迎撃するの? -- 名無しさん (2013-12-04 10 37 39) ↑いつもの防御用デッキだよ。仕掛けられても履歴も何も無いから全く知らない内に終わってる、まぁ減る物も無いし何の関係も無いが、糞ツマランよ。 -- 名無しさん (2013-12-05 10 32 10) これで折角育てた2軍落ちのパイを活用できるだろw課金機体も無課金なんかに流さず使えよwでいっぱいガシャれw撃墜も頑張れwお金いっぱい欲しいのwwwby糞運営www -- 名無しさん (2013-12-05 11 32 06) ↑4初日しかやってない。報酬みるかぎりやる価値なし。 -- 名無しさん (2013-12-05 12 40 38) 開始わずか10分で「飽きた」「つまらん」「面倒くさい」の三重苦。よくこんなもの考えたよ、この程度で高給取になれるなら俺も勤めてぇなwww -- 名無しさん (2013-12-06 10 37 43) 部隊ローテーション効果について書き換えました。同じデッキで3連戦後に整備不良ペナで70%まで下がり、1回休むと100%に戻るところまでは確認しました。1回休みで必ず100%に戻るのか、一定値回復するのかは未確認です。 -- 名無しさん (2013-12-17 16 42 05) 1部隊連戦で40%まで下がったらそれ以上は下がらなかったと記憶。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 23 48) ↑訂正、30%が下限でした。他部隊の出撃で100%に戻ります。 -- 名無しさん (2013-12-23 10 52 55) 暇なときにデッキを組み替えて試せるから嫌いじゃないけどな。負けてもGP減らないしさ。弱い僕にはちょうどいい。 -- 名無しさん (2013-12-24 09 26 46) 毎日ミッションバトルしてますよ!任務缶やバトル缶、兵装チップが入手出来るのだから良いイベだと思う。↑どのデッキで迎撃するの?→「自分がミッションバトル用で組んだデッキのうちランダム抽選」が正解です。防御用デッキは× -- 名無しさん (2013-12-24 10 42 02) せっかくランダムにいろんなデッキ見れるんだから、バトル後にハロコメとか入れたいなっしー。一応ソシャゲなっしー。 -- 名無しさん (2013-12-25 14 42 41) てか、レイアウト変更から重くなったね。100戦もやる時間ないよ -- 名無しさん (2013-12-25 20 11 22) ↑2リアで友達少ない?不特定な奴にコメして何が楽しい? -- 名無しさん (2013-12-25 22 49 14) うんうん、ヒマ人じゃないから30戦するのがやっと。無敗でも30回やって離脱しちゃう。100戦も・・・、時間あっても面倒くさくてやんないかも。 -- 名無しさん (2013-12-26 09 32 08) 今のシステムだと週1回30戦やって、あとは完全補給10戦して終わりにしてるわ。 -- 名無しさん (2014-01-06 04 14 24) 属性(近中遠)強化がなくなったけど -- 名無しさん (2014-01-15 18 39 45) マスターズでは残ってる。全部統一しろよ! -- 名無しさん (2014-01-15 18 41 56) 報酬ミニバト缶は1日2個なのに、任務缶は週1ってバランスじゃ同価と思うぞ。 -- 名無しさん (2014-01-27 15 15 08) ↑↑ミッションバトルは無課金用仕様だから属性効果外れたんだね。↑そんな仕様だからバランスなんか関係ない(笑) -- 名無しさん (2014-01-27 15 18 00) 近中遠で1艦づつの編成バトルってのはなくなったの? -- 名無しさん (2014-01-28 14 10 15) ↑年越し特別ミッションだったと記憶。 -- 名無しさん (2014-01-28 16 25 18) ミッション、終わらせてみたが、しんど過ぎるし、報酬はショボ過ぎるし、時間がもったいなかったな。 -- 名無しさん (2014-01-30 13 38 42) 防御に偏らせたデッキ(メガ含む)で2隻空っぽ出撃にしたら相手も弱いの出てくるだろうし、何戦まで耐えられるか試してみる。 -- 名無しさん (2014-01-30 14 47 35) ↑今25戦24勝、負けはデッキ確認せずに切り札デッキにあたった。30%ダウンのまま100戦問題なく行けそうです。 -- 名無しさん (2014-01-30 20 06 40) ↑続き、100戦96勝で終了。 -- 名無しさん (2014-01-31 10 29 57) とりあえず週に一回兵装OS狙って、あとは毎日4ハロだけやって終わり -- 名無しさん (2014-02-04 21 14 53) ↑お前の事なんか誰も見ないんだけどな?わざわざ書き込むほどのことかよ。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 11 08) 名前 コメント
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[25]理樹と真人の部屋 ミッションエリア([25]理樹と真人の部屋)/コメント [25]理樹と真人の部屋 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ゲイツ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 25-1 -10 +10 100~210 【どことなく恭介に似てる】朱鷺戸沙耶(3) 【物音がした時に「なんだ、猫か」って言う役】棗鈴(6) 【これから負けます】井ノ原真人(5) 25-2 -10 +10 100~220 【ボロが出なければモテモテ】朱鷺戸沙耶(2) 【物音がした時に「なんだ、猫か」って言う役】棗鈴(6) 【かぼちゃぱんつ派】能美クドリャフカ(6) 25-3 -10 +10 100~230 【鏡の国のアリス】西園美鳥(4) 【三食ササミ】笹瀬川佐々美(4) 【かなちゃんと呼ぶと怒る】二木佳奈多(5) ピンク ピンク ピンク 25-4 -10 +10 100~240 【ボロが出なければモテモテ】朱鷺戸沙耶(2) 【なんだかんだで真人大好き】宮沢謙吾(6) 【底が知れない】あーちゃん先輩(4) 25-5 -10 +10 100~250 【とりあえず頼りない】直枝理樹(6) 【物音がした時に「なんだ、猫か」って言う役】棗鈴(6) 【うっかり担当】能美クドリャフカ(5) エリアクリア報酬: 24_海 << 25_理樹と真人の部屋 >> 26_街 ミッションエリア([25]理樹と真人の部屋)/コメント 名前
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ミッション ミッション通常ミッション イベントミッション協力イベント チームバトル その他のイベント 前作THE WORLD EVOLVEから登場。 前作では「ウィークリーミッション」となっていて、週替わりのミッションを全てクリアするとチャットスタンプがもらえた。 今作では期間1週間の「ウィークリー」、2週間の「2ウィーク」、1か月の「マンスリー」の3枠のミッションが行われ、それぞれの期間中に全てクリアするとQメダルがもらえる。 このほかイベントごとのミッションも用意される。 マンスリーミッションにおけるトーナメントに関するミッションは、チュートリアルでは不可。 「マイルームで○○を変更」は該当箇所を変更した状態でマイルームを終了する必要がある。マイルーム開始後AをBに変更した後Aに戻して終了した場合は変更したとみなされない。 通常ミッション 日程 ウィークリー(報酬Qメダル1枚) 2ウィーク(報酬Qメダル2枚) マンスリー(報酬Qメダル10枚) 2018/06/18~06/24 通算2回プレー検定を1回プレー 通算6回プレー検定を1回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで準決勝に3回進出(チュートリアル不可)検定で累計10000点リコードアリーナで相手のライフに通算40ダメージ(報酬Qメダル5枚) 2018/06/25~07/01 通算2回プレーリコードアリーナを1回プレー 2018/07/02~07/08 通算2回プレー検定を1回プレー 検定を1回プレートーナメントを1回プレーリコードアリーナを1回プレー通算6回プレー トーナメントで決勝に3回進出(チュートリアル不可)検定でランクS以上を4回リコードアリーナで相手のキャラを累計80回ブレイク 2018/07/09~07/15 通算2回プレートーナメントを1回プレー 2018/07/16~07/22 通算2回プレー検定を1回プレー 検定を2回プレーリコードアリーナを2回プレー通算6回プレー 2018/07/23~07/29 通算2回プレーリコードアリーナを1回プレー 2018/07/30~08/05 通算2回プレー検定を1回プレー 検定を1回プレートーナメントを1回プレー通算6回プレーマイルームでスタンプセットの内容を変更 リコードアリーナで相手のライフに累計80ダメージトーナメントで決勝に6回進出(チュートリアル不可)検定で累計15000点オシャレ評価をする 2018/08/06~08/12 通算2回プレートーナメントを1回プレー 2018/08/13~08/19 通算2回プレー検定を1回プレー リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/08/20~08/26 通算2回プレーリコードアリーナを1回プレー 2018/08/27~09/02 検定を1回プレートーナメントを1回プレー (なし) 2018/09/03~09/09 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計10回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定でランクS以上を5回リコードアリーナで相手のキャラを累計70回ブレイクマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/09/10~09/16 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/09/17~09/23 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで7位以上検定で累計1800点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/09/24~09/30 通算2回プレー検定で累計1500点 2018/10/01~10/07 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク 検定を1回プレートーナメントを1回プレー通算6回プレーマイルームでスタンプセットの内容を変更 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定でランクS以上を6回リコードアリーナで相手のキャラを累計65回ブレイクマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/10/08~10/14 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/10/15~10/21 通算2回プレートーナメントを1回プレー リコードアリーナを1回プレー検定で累計3000点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/10/22~10/28 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/10/29~11/04 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定で累計19000点リコードアリーナで相手のライフに累計77ダメージマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/11/05~11/11 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/11/12~11/18 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで7位以上検定で累計3000点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2018/11/19~11/25 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/11/26~12/02 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで準決勝に6回進出(チュートリアル不可)検定で累計18500点リコードアリーナで相手のライフに累計70ダメージマイルームでスタンプセットの内容を変更(報酬Qメダル12枚) 2018/12/03~12/09 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/12/10~12/16 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで6位以上検定で累計3000点通算6回プレーオシャレ評価をする 2018/12/17~12/23 通算2回プレー検定を1回プレー 2018/12/24~12/30 通算2回プレー協力イベントで勝利 (なし) 2018/12/31~2019/01/06 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク(報酬Qメダル3枚) リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定で累計21000点リコードアリーナで相手のライフに累計77ダメージマイルームでカスタマイズアイテムを変更(報酬Qメダル15枚) 2019/01/07~01/13 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/01/14~01/20 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで準決勝に進出検定で累計3500点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2019/01/21~01/27 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/01/28~02/03 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に4回進出(チュートリアル不可)検定で累計18000点リコードアリーナで相手のライフに累計69ダメージマイルームでスタンプセットの内容を変更(報酬Qメダル15枚) 2019/02/04~02/10 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/02/11~02/17 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで7位以上検定で累計3000点通算6回プレーマイルームで通り名を変更 2019/02/18~02/24 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/02/25~03/03 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定で累計15000点リコードアリーナで相手のライフに累計77ダメージマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 2019/03/04~03/10 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/03/11~03/17 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで7位以上検定で累計2500点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 2019/03/18~03/24 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/03/25~03/31 (なし) (なし) (なし) 2019/04/01~04/07 通算2回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計1回ブレイク リコードアリーナを1回プレー検定を1回プレー通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 トーナメントで決勝に5回進出(チュートリアル不可)検定で累計15000点リコードアリーナで相手のライフに累計65ダメージマイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録 2019/04/08~04/14 通算2回プレー検定を1回プレー 2019/04/15~04/21 通算2回プレートーナメントを1回プレー トーナメントで7位以上検定で累計2500点通算6回プレーマイルームでカスタマイズアイテムを変更 イベントミッション 協力イベント ミッション名 日程 ミッション内容 報酬 協力イベントミッション【雷帝】 2018/07/24~08/05 協力イベントを6回プレー協力イベントで叡智の書を使用協力イベントでチャットスタンプを使用協力イベントで大勝利 Qメダル5枚 協力イベントミッション【海竜】 2018/08/06~08/19 協力イベントを6回プレー協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントでチャットスタンプを使用協力イベントで大勝利 協力イベントミッション【魔剣神】 2018/09/10~09/23 協力イベントを6回プレー協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントで大勝利 協力イベントミッション【魔神】 2018/10/08~10/21 協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントを8回プレー協力イベントで圧倒的大勝利 Qメダル7枚 協力イベントミッション【かぼちゃ】 2018/10/22~10/31 協力イベントで大勝利協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントを5回プレー Qメダル5枚 協力イベントミッション【霊鳥】 2018/11/12~11/21 協力イベントで勝利協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【魔槍神】 2018/11/22~12/03 協力イベントでチャットスタンプを使用協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントで大勝利協力イベントを6回プレー クリスマスミッション【ゆきだるま】 2018/12/04~12/16 協力イベントで大勝利協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントを5回プレー Qメダル7枚 クリスマスミッション【サンタさん】 2018/12/17~12/30 協力イベントで大勝利協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【氷龍】 2018/12/31~2019/01/13 協力イベントでチャットスタンプを使用協力イベントで勝利協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【暗黒龍】 2019/01/14~01/27 協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントで圧倒的大勝利協力イベントを5回プレー Qメダル10枚 協力イベントミッション【禁忌】 2019/01/28~02/10 協力イベントで絆のルーペを使用協力イベントで大勝利協力イベントを5回プレー Qメダル7枚 協力イベントミッション【ものがたり】 2019/02/11~02/24 協力イベントで刻戻しの砂時計を使用協力イベントで大勝利協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【ぼっち】 2019/02/25~03/10 協力イベントで解析の天秤を使用協力イベントで大勝利協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【たこ】 2019/03/11~03/24 協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントで大勝利協力イベントを5回プレー 協力イベントミッション【おつかれさま】 2019/03/25~04/21 協力イベントで想伝のメガホンを使用協力イベントで大勝利協力イベントを12回プレー Qメダル15枚 チームバトル ミッション名 日程 ミッション内容 報酬 チームバトルミッション(シルバー) 2018/09/26~10/072018/11/01~11/11 チームバトルで4位以内シルバームーンチームで2回勝利チームバトルで4回勝利 Qメダル5枚 チームバトルミッション(ゴールド) チームバトルで3位以内ゴールドスターチームで3回勝利チームバトルで11回勝利 Qメダル10枚 その他のイベント ミッション名 日程 ミッション内容 報酬 15周年記念ミッション(入門) 2018/07/24~09/09 15回プレー Qメダル5枚 15周年記念ミッション(初級) 30回プレー Qメダル10枚 15周年記念ミッション(中級) 50回プレー Qメダル35枚 15周年記念ミッション(上級) 100回プレー Qメダル50枚 15周年記念ミッション(超上級) 150回プレー Qメダル50枚 ボンバーガールミッション【クロ】 2018/09/19~09/26 トーナメントでWANTEDキャラに1回勝利オシャレ評価をする ボム ボンバーガールミッション【モモコ】 トーナメントでWANTEDキャラに2回勝利マイルームでスタンプセットの内容を変更 グリム・アロエのツノ ボンバーガールミッション【シロ】 トーナメントでWANTEDキャラに3回勝利マイルームでカスタマイズアイテムを変更 スーパーウルトラボム!! 暴君ハバネロミッション【あまくち】 2018/12/03~12/24 チャットスタンプを使用マイルームでカスタマイズアイテムを変更 スタンプ「ハバネロ×3」 暴君ハバネロミッション【ウマ辛】 協力イベントで勝利協力イベントでチームスコア累計10000点 スタンプ「暴」 暴君ハバネロミッション【激辛】 協力イベントで圧倒的大勝利検定でランクS以上リコードアリーナで相手のライフに累計12ダメージ 暴君ハバネロサテライト 学期末試練「トーキョー」 2019/02/20~4/30?(XIV稼働終了日まで?) 賢者に昇格協力イベントで圧倒的大勝利協力イベントを25回プレー協力イベントで想伝のメガホンを使用 Qメダル30枚いずれか1つクリアでエンディング 学期末試練「エボルブ」 賢者に昇格検定でSSランク以上検定で累計40000点検定を25回プレー 学期末試練「マキシブ」 賢者に昇格トーナメントで決勝に2回進出(チュートリアル不可)トーナメントを15回プレーリコードアリーナで相手のキャラを累計50回ブレイク 50周年記念ミッション【KO】 2019/03/21~4/21 検定「KONAMI」Sランク以上検定を5回プレー Qメダル5枚 50周年記念ミッション【NA】 検定「KONAMI」SSSランク検定を7回プレー Qメダル7枚 50周年記念ミッション【MI】 検定「KONAMI」Bランク以上検定を3回プレー Qメダル3枚 新学期直前!お花見ッション! 2019/04/01~04/30 協力イベントで勝利検定Aランク以上トーナメントで準決勝に進出 アイテム引換券(トーキョー制服(TG~XIVデフォルト)のXVへの引き継ぎ)
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ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき』でばらまかれたカードやショップの売り物、宝箱の中身はミッション対象になりません。 プレミアムモードでアイテムカードやモンスターカード拾うと2枚分カウントします。 ダンジョンに落ちている宝箱を50個集めろ! 報酬:薪200本(1つにつき4本) 稼動直後は30個 トップクラスのハズレミッション。見つかると限らない宝箱を50も集めさせておいてトータル200本とか何事… Q1、Q2の宝箱狙いもミッション参加条件を踏まえると不可能(クエスト3つ攻略が条件)。せめて300出そうぜKONAMIさん。 トレジャーハントで奪った宝箱もカウントします。 プレミアムモードで拾っても2倍にはなりません。 ★3以上のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×3 計300本 稼動直後は50枚。 レア割合系統やリング割合系統をメインにして進める事になるが、100枚という高い壁がプレイヤーのやる気を削ぐ。 …しかしCITRINEがどこかにあれば一転、サクサク進む良ミッションに早替わり。人が揃っている店舗なら2,3時間もあれば終わってしまうだろう。 ミッションを達成するだけなら従来通り、HEARTの1部屋目のレアアイテムを拾って死ぬのを繰り返すのもあり。ヒール300がそこそこの確率で出てきてくれる。 オススメの城:CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり) HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) TURQUOISE(1Fレアアイテム率高、持ち込み0、戻り階段消滅) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ★4以上のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) 稼動直後は20枚 ソードやシールドの★4よりもレア割合系の★4を狙った方が早い。少なくともリング割合は論外。 ★4が出やすい城があるのであればかなり早く終わる。 オススメの城:RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ソード系(シールド系)のアイテムカードを40枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき7.5本) ソードかシールドか、片一方を指定される。該当の割合アップ系に通うのが一般的。しかし戦利品でなくてもOKなら、このミッションにあっという間に終止符を打てる城が登場。もちろん持ち帰っても良い。 もしドリームアイランドにこの城がないと難易度が上がるし、該当の割合系すらない場合は地獄。 オススメの城:KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) リング系のアイテムカードを100枚集めろ! 報酬:薪300本(1枚につき3本) 何気に厄介。狙おうとなるといつものレア割合では効率が悪いので、リング割合を狙う事になる。 しかし100枚という厚い壁がプレイヤーのやる気を殺ぐ。 リングぐらい適当に漁ってれば勝手にたまるからいらないよ、という人はHEART巡回コースへどうぞ。リバイブリング・トニックリングの出現率が異常に高いのですぐ終わります。 自国ではなく、同盟国にHEARTがあればその場にいる全員でHEART巡回、15分程度でミッション終了なんてこともあるかも。 オススメの城:HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) ダブルモンスターカードを10枚集めろ! 報酬 薪:集めた数×20 計200本 このミッションに限らず特定のモンスターカードを集めるミッションで注意すべきは「裏返しで落ちているカードのみ有効」ということでCHROMEのモンカショップやSOUL・CORALの運営収入ではカウントされない。 カード化して有効なモンスターがいるダンジョンに、いつも通りハンターリングを持って入り、存分に狩ろう。ダブルモンスターカードの価値の高さを考えれば二重においしい。 オススメの城:ONYX(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) TANZANITE(レアアイテム率高、持ち込み6、モンスターバインドあり) ○○のモンスターカードを○○枚集めろ! 報酬:薪200本(目標枚数は弱いモンカほど多く、強いモンカほど少ない。ドラゴンあたりまで指定される) 例えばプーニャは30匹、魔道士は20匹、ターミネーターは10匹。 これも↑同様、モンカを拾って取得しないといけない。ダブルとの最大の相違点はGの遺品やCORALなどの該当モンカでもOKという点。 誰を指定されるかによって難易度が大きく異なる。例えばSPINELがあるうちのポルタとかが出てくれると非常に早いが、クリッキーやキャンデリア、テグミンなどを指定されると辛い… (いずれもカード交換での流通量が少なく、クリッキーはレベルが低すぎてカード化の機会が少ない上に枚数が30枚と多く、残りのものは出現する城が極端に限られる) なお、SOUL・CORAL・MERRYで最初から落ちているモンスターカードは種類が決められていて、このミッションに関係するものでは以下のモンスターが拾える可能性がある。 プーニャ・リザード・キラービー・ホッピー・パックル・スケルトン・サキュバス・ケムンパ・スピット・プリースト・ゴブリン・バルチャー・ベビードラゴン・魔道士・ベノム・ゾンビ・グランシャーク・ブロッサ・ターミネーター・リスタール・ドラゴン プレミアムモードの2倍は適用されるが、ハンターリングは1回で2枚分持ち込みとなるので手持ちと相談。 G配置は1枚消費というのを逆手に取ってG遺品で2枚獲得を狙う手段もあるにはあります。 配当系ミッション オーバーラン分もカウントする。例えば宝石をぴったり300WIN集めても、最後の宝石で30050/30000とかになると3本しか貰えない。 端数を調整したい場合、ちょっと多めに拾っておくとイラッと来る事も少なくなる。 プレミアムモードの配当2倍は適用されるので、積極的に利用しましょう。 ダンジョンに落ちている宝石を30000WIN集めろ! 報酬:薪400本(約75WINにつき一本) 稼動直後は20000WIN とにかく根気がものを言う。レアカード漁りのついでにミッションを進めたり、不要なゴーストやガーディアンを配置して宝石を落とさせたり、やる気があるならハードモードで大きい宝石を拾う手もある。 オンライン対戦(ワーバトなど)でなければ何をやっても進むので、そういう意味では楽かも。 クリアボーナス10000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約100WINにつき3本) 稼動直後は5000WIN これも根気がものを言う。強いて言うなら漁りの対象を祭壇の大きい城に絞ってプレイすることで少し早く進む。 クリア後のボーナス増加は残念ながらカウントされない。 エルドラクラウンからクリアボーナスの仕様が変更されたことによってすぐ達成しやすくなった。 オススメの城:CLAW(クリアボーナス130WIN、レアアイテム率高、敵の視界広い、視界狭い、持ち込み制限5) RARE(クリアボーナス100WIN、レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) PURE(クリアボーナス100WIN、盾率高、ポケット8) ほか、ダンジョンチャンピオンのEXはやたらとクリアボーナスの高い城が出る場合も多い。遊びに行くのもいいかも? ユニオンの赤・青にMG時代の城が出た場合も狙い目(HEAVY・LAZY・ROYAL・WET・WILD・HARDなど) ゴールドラッシュで3000WIN集めろ! 報酬:薪300本(約10WINにつき一本) 一番大切なのは引きか。事前にメダルを無駄に使えば無理矢理ゴールドラッシュで払い出されるので、薪が欲しいなら。 ラッシュ中に近くに宝石があった場合、無理にでも拾うべき。ラッシュの時間をわずかに引き延ばせる。 プレミアムモードはゴールドラッシュの発生率が上昇するのでここでも効果的。 オススメの城:PLATINUM(持ち込み制限6、配当の割にメダル消費が多いのでゴールドラッシュが起きやすい) HEAVEN城で宝石を500WIN集めろ! 報酬:薪300本(約5WINごとに3本) その昔、あまりにもHEAVEN城が出て来ず&このミッションの出現率の異常な高さで、ハズレミッション扱いされていたこのミッションも引き続き登場。ただし、今はこのミッションはそんなに出てこなくなっているので安心。 ミッション中じゃなくてもHEAVEN城が出てきたら、先の事を考え、やらずに取っておきましょう。 良くて2~悪いと4人ぐらい挑戦してようやくミッション達成出来るぐらいなので、「誰かが持ってるだろうから別にHEAVENやってもいいよね」という考えはやめておいたほうがいいです。 EK3からの話ですが、このミッションが出ている間はHEAVEN城が出やすくなっているので、誰もHEAVEN城をストックしていなくても、城を普通に攻略していれば誰かがHEAVEN城をあっさり引くでしょう。 最速攻略系ミッション 注意:複数人がほぼ同時にクリアしても、コンマ単位で最速の人1人しかミッションクリアしたことになりません。 EKLよりPASELIカードは使用不可能になりました。 まれですが、巨大ボス接近等のミッション休止状態にクリアしてもミッション達成とならないので注意。 FANTASY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込5タイプ。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、凍えるとダメージ) 持っていく物はやはり★2のカードを筆頭に、最大限の持込で臨みましょう。 最速ミッションとはいえ凍傷ダメージが辛いので丁寧な立ち回りが必要で、逃げもあまり通じません。階段を見つけ次第上りたいところですが、その後に一気にレベルを確保できるマジックホーミングが有力か。 最上階は初期配置からエビルアイ・ケルベロスが待ち構えており運が悪いと開幕部屋で詰むことも。 これらの打破のため持込にジャッジメントは外せない1枚となるでしょう。 DAZZLE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナTRUSTでの最速ミッションにおける持込0タイプ。 落ちカードがマジポのみというまさに完全運城。7階建てで最上階湧きはサイクロプスまでと、5FからのLV差が凄まじい上にマジポしかないせいで対処法が無い。 マジカルポーションの継続はもちろん、転送装置ありということで移動後の胴上げ、挟まれなど回復が間に合わずに常に即死の危険が付きまといます。 途中で敵がカード化すれば緊急回避の切り札になります。また敵を転送装置に飛び込ませる、徒歩での探索を優先する…など、とにかく囲まれない立ち回りを心がけましょう。 意外にも階段が消滅しないので、誰かのクリアが濃厚になったら低階層漁り、マジポ集めに走るのも一手といえます。 DELUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 エタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル3(持ち込み0、ジョブランダム、転がる岩あり) 持ち込み0なので落ちアイテムの質はそこそこいい。転がる岩は無理に使う必要はないが、通路に転がすなど、活用できるのなら活用したほうがもちろんいい。 4階まではしっかりアイテム貯め。5階以降からアイテムを消費し始める。 最上階は初期配置に目玉、ディッグモール、沸きか初期配置かは不明だが、スフィンクスもいて、さらに沸き限定でジェスターまで幅広く出てくる。余程アイテムに恵まれない限り、最上階は逃げになるだろう。 ILLUSION城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 こちらもエタナ4からの新ミッション。 7階、規模3、モンスター数3、モンスターレベル4(持ち込み5、持ち込み禁止★3以上、雷鳴あり、動く障害物あり) 持っていく物はマジカルポーション・ヒール200・ハンター・マジックホーミング・ドレインバリアー・各種★2リング等々、強力なアイテムからお好きのものをどうぞ。ケチれる程優しい城じゃないのでガチ持ち込みで。 5階辺りから階ごとのレベル差が激しくなっていき、最上階はジェノサイダー・デーモン・スフィンクス、湧きで金竜を確認。 簡単にいえば、ファイナルに出てきそうなガチ緑城。 経験者から言わせてもらうと、この城の最大の敵は雷鳴と動く障害物。動きがカクカクなので、イライラが収まりません。 しかもそんなイライラ状態にも関わらず空気を読まずに出てくるエターナルユニオン関連のメッセージボックス・・・。イライラを超えて怒りだしたくなるほど(笑) せめて最速攻略ミッション挑戦中ぐらいはメッセージボックスが出現しないようにしてもらいたかったものです。 DESTINY城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。開幕のグレートミステリーのカードを軸にクリアを目指す。BACK消滅なので持ち帰りはほぼ不可能。1Fにそれと宝石以外の落ちカードなし。 基本的に即グレミス→ダメなカードであればすみやかに自殺。行けるカードとしてはロンソ以外のソード、グレシorエナシ、MRあたりか。 敵レベル差は結構あるが落ちもある程度は見込める。つまり無闇に駆け上がると泣きを見る。 最上階にルーパーフライが居るが、ミッション対象となるのはクリアの証。つまり持っていかれた証を回収しさえすればその後に死んでもOK。 反対に証を持ち去られた祭壇を見つけると非常にやるせない気持ちになる。 FATE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 持ち込み不可。1フロアに2~3枚ほどのドローが落ちている。このドローの引きでクリアを目指す。 最初に横にもドローが落ちているが、即使用→ダメカードなら自殺、という手は効果が薄い。後のドローで神引きできる可能性もある。 むやみに駆け上がらず、1フロアのドローの数が予測しやすいことを逆手に取り、何枚か拾った上の階段は駆け上がる。 最上階に居るのはサイクロンや忍者など。よほど突っ走らない限り苦しくはないレベル差を考えると、手札がそこそこあれば強気に突っ込んでもいい。 ドローによりコール1を引いてしまえばほぼ決着がついたも同然。グレソでも呼んでおきましょう。 NIGHTMARE城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 方向床がある他はカードの落ちは普通。持ち込みも★2以下を5枚持ち込める正統派のダンジョン。 序盤は普通に進んでいいが、最上階はガーゴイル、阿修羅などが待ち構えており持ち込みにMメテオ、ブライトを入れて周囲を一掃してからが勝負。回復はヒール200やマジカルポーションを持ち込むなど、限られた持込枠を有効に使おう。また道中にビショップも出るので、ハンターを持ち込んでもいい。 DAYDREAM城を最速でクリアせよ! 報酬 最速で攻略した1人に薪:200本 ★3以上禁止・持ち込み制限5。EK3で登場した最速系ミッション。 トロッコがある8F建ての城で、フロア自体も結構広い。5Fあたりから落ちカードがグンと良くなる(体感で)。マミーを飛ばすのは基本だが、そこの次の初期配置がターミネーター(&ホロウ)と強めで、攻撃系をうまく使ってレベルを上げないとジリ貧になってしまう。 レベル・手持ち・速度のバランスを保ちつつ、慎重かつ大胆に進みたい。この系統の中では難易度は高い部類に入り、先行したプレイヤーが葬られてしまう可能性も高い。 最上階はディッグモール、ダークレイ、竜王と手強い連中が勢揃い。闇雲に駆け上がると高確率でここで捕まってしまう。 やはりハンターでダークレイを捕まえ、ブライトを併用して安全を確保したい所。ダークレイを連れている際、部屋を出入りする時は他の通路を注視しないと貴重なダークレイを失いかねない。 討伐系ミッション ミッソンを10体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき30本) 稼動直後は5体 ミッソンは祭壇配当が高い所ほど出やすい気はする。しかし基本的にはどこでも出るので運勝負。 どんな攻撃でもダメージを与えればOKとはいっても、ビーン同様に逃げるので追いかけるのが難しい場合も。攻撃カードを叩き込んで処理すると手っ取り早い。 『取り逃し』を考慮するなら狭い城などをチョイスして漁る。例えばPLATINUMなど。 逆にフロアリセットで消滅するので、GARNETなどの一度最上階まで突っ走るような城では遭遇率が少し下がる。 ガーディアンを200体倒せ! 報酬 薪:300本(1匹につき1.5本) 稼働直後は100体 アイランドの城にガーディアンを置かないと話になりません。とりあえず弱いのをいっぱい置きましょう。 数を狩るミッションなので強いのを置いたら他の人から恨まれますよ。 自分だけ他の人が置いたガーディアンを狩って、自分はガーディアンを置かないなんていうのは論外。たまにそういう人が本当にいるので注意。 スムーズに進めたければ他の人と協力すること。 オススメの城:CORAL(モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト、ガーディアン配置枠10) CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり、ガーディアン配置枠10) RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり、ガーディアン配置枠10) PLATINUM(持ち込み6、ガーディアン枠10、割合アップは無いが狭いので早期決着が望める) GARNET(レア率高、持ち込み5、ワープ床あり、ガーディアン配置枠10、ただし運営収入は酷いのでガーディアン設置の見返りは期待しないこと) ブラックビーンを3体倒せ! 報酬 薪:200本(1匹で66本、2体で133本。) どのダンジョン攻略中にもごくまれに見かける、黒い全身タイツを着て眼鏡をかけた、倒すと★1以上のレアアイテムを落とすブラックビーンが標的。 通常出会うとなると気の遠くなるほどの確率が必要ですが、たまに現れる幻のダンジョン「FORTUNE城」では確実に3匹以上のブラックビーンが配置されているため、出現したらこのミッション用にストックしておくのが消化かつ薪独占の必殺の手段です。 ただし前述の「HEAVEN城」とは重複して出現せず、さらにこちらは1つでもストックがあれば即消化となるため一人で複数ストックしておくのはほぼ無意味。通常はHEAVEN城をストックして頭数を稼いでおいた方がベターです。 こちらはミッション中にFORTUNE城出現率が高くなっているかどうかは未確認。ですが、普通にやっていると何日かかるか本当にわからないようなミッションなので、ある程度は高くなっている、もしくはブラックビーンそのものの出現率が高くなっていると考えたほうが自然でしょう。 その他のミッション レベルを10000アップしろ! 報酬 薪:300本(100LVにつき3本) ただひたすらレベルをアップするだけ。やればやっただけちゃんと増える。 レベルは10ずつカウントされるのでレベル139とかで帰るぐらいならもうちょっとがんばって140にして帰ったほうがいい。 会心の一撃が良く出る、マルチ系カードで敵を一掃できる、モンスターレベル10までの敵がしっかり出てくる城がレベルを上げやすいだろう。 また、ドラゴンあたりまで出る軽めの黄色ダンジョンを2回攻めてもほぼ同じ効果が期待できる。性質上、マホが僅かながら有利。 オススメの城:CORAL(目標レベル140、モンスターカード率高、会心の一撃がでやすい、常時ブライト) ONYX(目標レベル120~140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり) SPINEL(目標レベル130or140、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、スキップ床あり) IOLITE(目標レベル130、持ち込み1、常時ブライト、通路2倍、ワープ床あり、ジャンプ台あり、壊せる障害物) OPAL(目標レベル70or80、地雷あり、レアアイテム率UP、サポート用カード収集もかねて) 脱出!(目標レベル20、常時ブライト、サポート用カード収集もかねて) 黄色ダンジョンを150回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき2本) 稼動直後は100回 とにかく回数をこなさないといけないミッション。 消化方法としてはクエスト1と2の低難易度のダンジョンをイージーモードで手早く回す方法と、ドリームオデッセイの黄色でもOPALなど手軽なダンジョンを攻めるのと2通りあります。 クリアの証を取った瞬間がターゲット獲得になるので、そこから自殺して再び自分で攻めることもできます。どうするかはその時に一緒にやってる人たちと相談して決めましょう。何も言わずに1つの城をループしてばっかりいるとよく思われないこともあるかもしれません。 黄色の場合は漁りにしても目的が限られており、疲れと飽きが最大の敵となります。 なお、このミッションに限らずこの後の緑・青ダンジョンにおいてもストーリーモードおよびユニオンのダンジョンはこのミッションの対象に含まれません。純粋にクエストやアイランドの、1つで完結しているダンジョンをクリアする必要があります。 またプレミアムモードを用いてもクリア回数の2倍カウントはされません。配当系ミッションが進みやすくなった一方で、こちらは宝箱と並ぶハズレミッションに降格しました。 緑ダンジョンを100回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3本) 緑ダンジョンの場合はクエスト1と2にそれぞれ1つずつ該当ダンジョンがあり、また砦からは直接攻められないため、落とし合う場合は事前に周囲の黄色ダンジョンを落としておく必要があります。 ドリームオデッセイで狙う場合は比較的軽いリング系ダンジョンや特殊モンスターが狩れるところがお勧め。 オススメの城:DEAR(持ち込み10、リング率高) JASPER(ワープ床あり、魔石率高、特殊モンスター狩り) 青ダンジョンを80回クリアしろ! 報酬 薪:300本(1回につき3.75本) 青ダンジョンともなるとクエスト3に最初に出る青城でもそこそこ手間取るので回し続けるには適さず、ドリームオデッセイでの漁りか通常のクエストのついでに消化する形になります。 薪の端数が気になる人は、クリア回数を4の倍数で止めておきましょう。 オススメの城:RARE(レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) MARBLE(レアアイテム率高) その他、クリア報酬が70WIN程度の比較的楽な青城 SEVEN・Dでスペシャルゲームに50回突入せよ! 報酬 薪:300本(1回につき6本) 本気を出せばすぐに終わるが、違う意味で最難関。メダルが何枚溶けるかなど予測不能。一応1より2の方が突入はしやすいはず。 ただひたすらに青ボタンを連打するだけの簡単なお仕事。報酬はあなたがエタナ筐体へ支払う形を取ります。 …バトルボーナスで50匹モンスターを倒せ!だとかフィーバースロットで30回確率変動させろ!とか入れようとする人が開発に居なくて良かった。 フレンドを400回サポートせよ! 報酬 薪:200本(1回につき0.5本) 稼動直後は200回 EKLからの新ミッションにして、唯一メダルを使わずともクリア出来るミッション。 自力でできることはサポートアイテムを切らさないことぐらいで基本的には他力本願です。 フレンドリスト限定ではなく単純にサポートをすればOKで、サポート要請が飛んでくるような画面で気長に待ち、情けは人のためならずの精神でケチらずにサポートしてあげましょう。 店内でP40など安いカードを要請する方法もありますが、果たしてそこまで手の込んだ方法を取る必要があるかどうか・・・ 3で出たDAYDREAM最速は4で削除されましたか?削除されてなければあるとおもうのですが城の特徴は失念しました -- 名無しさん (2011-04-16 09 11 00) 今回は出るのかこちらも把握してませんが、出てこないと断言することは決してできないので、一応リストには載っけておくといいと思います -- 管理人 (2011-04-16 10 47 10) 本日のミッションは黄色城150回ではなく、100回クリアでした。 -- 名無しさん (2011-04-16 12 10 17) それも稼動直後限定かもしれないですね。 後、ブラックビーンミッションの報酬が薪300になってますが、増えました? -- 管理人 (2011-04-16 22 05 34) 黒豆ミッションはミッションの存在だけは知ってたのですが薪の本数まで見たことがなかったので・・・200本としておきました、すみません -- 名無しさん (2011-04-16 23 56 20) 正直、これだけ人いて誰も知らなかったとか新鮮だけど・・・一応上の太文字を変更しておいたので、関連を誰か修正しておくれ。 -- 名無しさん (2011-04-21 23 51 54) ILLUSION城最上階で金ドラ沸きを確認。DAYDREAMはトロッコあり、☆3以上持込禁止、6枚か5枚持込、最上階はダークレイ、金ドラなど。難易度はNIGHTMARE城と同じくらいかと。 -- 名無しさん (2011-04-24 00 48 38) HEVEN城〜ってのを確認しました。 瞬殺されてましたが(開幕落ちてもミッション成功扱いされてたから) -- 名無しさん (2011-04-24 08 13 05) それってHEAVEN城ですよね? HEVENっていう単語は辞書に無かったんで多分そうだと思いますが・・・ -- 管理人 (2011-04-24 22 59 17) ヘブン【heaven】 天 または、天空 -- 名無しさん (2011-04-27 02 37 36) FATEはデスガニンでないよ。最上階はサイクロン、忍者、虎が出る。 -- 名無しさん (2011-06-06 00 38 34) 「剣40本集めろ」の次に「宝箱50個集めろ」が出ました -- 名無しさん (2011-09-22 01 48 53) フォーチューンで黒豆3体以上確定ってホントですか? -- 名無しさん (2012-03-21 18 53 23) FANTASY 8階 たぶん☆3禁、持ち込み5、松明城。部屋数8~9程度、最終階がケルベロス、サイクロプス、沸きで金。イリュージョンやナイトメアと似たような感覚で、最速系の中では一般的な城。 -- 名無しさん (2012-04-19 23 39 18) FANTASYは規模、敵数、敵Lv全てLv.3で上にもある通りの松明城、持ち込み5枚(★3以上禁止)、カードの落ちはそこまで良くない印象(MT、PMAX辺りが引ければ当たり)、5階から敵レベルの上昇が厳しくなる感じでした。 -- 名無しさん (2012-04-20 02 06 48) 落ちている宝石30000の次にゴールドラッシュ、 -- ひかる (2012-06-11 12 04 16) の次にヘブン500 3回連続winでました -- ひかる (2012-06-11 12 05 46) クリアボーナスのミッションに、『プレミアムモードはちゃんと倍速で進む』ことを書き加えたらどうでしょう。 -- 名無しさん (2013-08-23 09 07 39) サポートミッションが一番当たりミッションだと思う。サポートしないバカ以外にとっては -- 名無しさん (2013-08-23 10 52 49) 宝石ミッションは、巨大ボスを倒した後にそのフロアの宝石を取ればターゲット獲得になります。 なので巨大ボス中は宝石を避けて、倒してから取りましょう。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 20 20) 名前 コメント